大家好,今天我们将深入探讨《阴阳师》这款热门手游中的两个核心概念:行动条和速度条。这两个概念对于游戏的策略和战斗结果至关重要。以下,我将详细解析它们的含义、计算方式以及在战斗中的应用。
让我们明确行动条的概念。在《阴阳师》中,每个式神在两次行动之间都有一个时间间隔,这个间隔受速度属性的影响。为了表示式神距下一次行动的时间,每个式神头上都有一个行动条。当行动条读满后,该式神将行动,同时其他式神的行动条会暂停,给予玩家思考该式神动作的机会。
拉条与推条
拉条指的是提高己方某位式神的行动条行进速度,使其下一次行动更快到来;而推条则是降低对方某位式神的行动条行进速度,使其下一次行动更慢到来。
游戏背景
《阴阳师》是由网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。游戏以《源氏物语》的古日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明在人鬼交织的阴阳两界中探寻自身记忆的故事。
行动条的排序与计算
在游戏中,行动条的排序是根据每个式神的速度来决定的。战斗开始时,右侧栏目的排序就是按照速度从快到慢的顺序。山兔因其觉醒后的二技能可以增加30%行动条,所以在输出式神速度不够高时,山兔的拉条能够让我方输出先放出技能。
鬼火行动条
鬼火行动条(位于右下角,式神技能的左边)表示我方每行动一次,鬼火行动条推进一格。第一轮行动条回复3,第二轮回复4,依次类推。
速度与行动条的关系
在《阴阳师》中,速度对于战斗结果至关重要。即使玩家拥有极高的速度,仍有可能被超车。这是因为拉条和行动条机制之间的关系。以下是一个简单的计算公式,用于确定二速式神的速度要求,以确保不被超车:
二速 = (一速 × 0.7 + 一速 ÷ 1.3) ÷ 2
双拉条与单拉控制流派
在后期,当一速大于240时,为了将输出式神拉起来,对式神速度的要求会更高,这可能会削减输出式神的输出量。双拉条或单拉控制流派应运而生。在双拉条策略中,只要一、二速两个拉条保证不被超车,后面的输出辅助式神都能够被一拉到底,从而避免输出被超车的情况。
理解《阴阳师》中的行动条和速度条机制对于玩家来说至关重要。通过掌握这些概念,玩家可以制定更有效的策略,提高战斗成功率。希望本文能帮助到大家,在《阴阳师》的世界中取得更多胜利。
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