在中国桌上游戏《三国杀》中,不同的角色拥有独特的技能和标记,其中梦魇、暴怒、忍和大雾是神关羽、神吕布、神司马懿和神诸葛亮的标志性技能。以下是对这些技能及其作用的详细解释。

游戏简介
《三国杀》是一款结合了中国三国时期背景的桌上游戏,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行。该游戏融合了西方类似游戏的特点,以卡牌为形式,通过身份、势力或阵营等线索,经过一轮一轮的谋略和动作,最终获得胜利。
神关羽的梦魇技能
梦魇是神关羽的标志性技能,它具有独特的机制。每当有角色对神关羽造成1点伤害时,该伤害来源将获得一个梦魇标记。当神关羽死亡时,场上梦魇标记最多的人将被选择进行判定。如果判定牌不是桃或桃园结义,该角色将立即死亡。
神吕布的暴怒技能
暴怒是神吕布的技能标记,其技能都围绕这一标记展开。具体技能机制并未在原文中详细说明,但可以推测,暴怒可能与神吕布的战斗力和战斗状态有关。
神司马懿的忍技能
忍是神司马懿的技能标记,通过积攒忍可以觉醒,弃忍则可以获得技能。这一技能可能涉及到司马懿的隐蔽和策略运用。
神诸葛亮的狂风和大雾技能
狂风和大雾是神诸葛亮的技能标记。狂风技能允许诸葛亮在回合结束阶段弃掉一颗“星”为一名角色做标记,使得该角色在下回合受到的火焰伤害增加。大雾技能则允许诸葛亮在回合结束阶段弃掉一定数量的“星”为多名角色提供保护,使得他们在下一个回合中只能受到雷电属性的伤害。
梦魇标记的判定
当神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上角色拥有最多的梦魇标记,那么由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判定。
梦魇、暴怒、忍和大雾是《三国杀》中神关羽、神吕布、神司马懿和神诸葛亮的标志性技能,每个技能都有其独特的机制和作用。理解这些技能对于玩家在游戏中制定策略和应对对手至关重要。希望本文的介绍能帮助玩家更好地掌握这些技能。
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