各位火影忍者手游玩家们,相信大家对一尾奥义的了解并不深入。我将深入探讨火影忍者手游中一尾奥义及其相关技能的运用,以帮助大家解决疑惑,提高游戏技巧。
技能解析
普通攻击(4A):一尾的普通攻击分为四段,包括平推、击飞、平推和飞击的位移。掌握4A的衔接,可以轻松实现连招。
一技能(朱烙印):将九尾查克拉实体化为妖狐之手,进行三次连续攻击,将敌人浮空。但该技能伤害适中,后摇略大,不推荐在被对方先手后的替身后使用。
二技能(惨刚拳):将九尾查克拉实体化为妖狐之手,击飞身前的敌人后再抓回一小段距离。此技能具有回拉效果,远距离起手,考验玩家对技能释放的精准度。
奥义
朱之螺旋丸:利用九尾查克拉制造出朱红色螺旋丸,向前冲刺并对前方的敌人造成大量伤害。刚出尾时,奥义输出爆表,但现在的伤害被削弱,只有用作斩杀没有替身的对手时使用。
连招教学
1. 利用二技能的起手打出先手,然后1A骗替身,走人。
2. 对打死不替身的对手,在造成总血量五分之一时进入2A阶段,1A正向,第二个A反向,迷惑对手。
3. 对方替身后,使用一技能顶过对方硬直与替身后无敌buff,再利用二技能抓对方。
4. 当对方达到总血量的三分之一斩杀线时释放奥义终结对手。
大神的通灵兽
乌鸦:超远X轴距离,T1位置。
贝壳:无论先手反手都是杀人放火居家旅行的必备品。
蛞蝓:可以救命,也可以用作斩杀对手。
镰鼬:超大的攻击范围,可以用来保护自身。
大神的秘卷
闪电、风雅或者烈焰弹:先手秘卷推荐闪电和风压,反手秘卷推荐烈焰弹。
神奇的被动
一尾走位时双手是抓地状态,可以躲避一些忍者的伤害,如铁血凯的动力前奏曲、油女志乃的虫玉、风波水门的飞雷神。
奥义点数
奥义点数是什么:左上角的人物血槽下面有四个黑点,每有一个A或B技能击中敌人则会增加一个奥义点数。
奥义点使用技巧:替身cd时间15秒,有时通灵兽或密卷也会触发奥义点数,PK初始默认两个奥义点数。
奥义技能
小樱:奥义伤害保底105W,X轴Y轴都为大概三分之二屏幕,Z轴只有最后一击可以打到迪达拉,最后一击伤害约为45W。
鹿丸:奥义保底伤害100W,X轴近乎全屏Y轴越三分之二屏,Z轴可以打飞机。
小李:奥义伤害偏低,感觉大概在85W左右,向前冲大概5个身位后转圈圈然后上天入地。
掌握一尾奥义及其相关技能的运用,可以帮助玩家在火影忍者手游中取得更好的成绩。希望以上内容能够帮助到大家。
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