大家好,今天我们来探讨三国杀中主公胜率的问题,特别是全扩军争版和军八主公胜率排行榜的困惑。作为一位玩了快五年的老玩家,我将简要分析一下主公武将的强度。
全扩军争版主公胜率分析
在五人局中,新手普遍认为孙权是最强的主公,但在这里,我们主要讨论的是全扩军争版。以下几位主公在默认主公位表现较为强力:
刘备:刘备的强在于其辅助能力出色,回复能力也很强。他可以在自己的回合将牌分配给需要牌的队友,最大化队友的技能作用。他可以将方片牌给大乔,锦囊牌给黄月英,杀和武器牌给暴力菜刀流,桃给卖血流,闪给被集火的队友等。刘备的技能激将也很给力,蜀势力角色不缺杀,如果有连弩,还可以将红牌给关羽,闪给赵云等。玩刘备的关键在于第一轮要分清忠反内,然后在自己回合时手牌数要够3-4张,这样这局就稳了。保存手牌的方法有很多,掉第一血时不要出闪,除非是乐或者生死关头,别人决斗时不要出杀,因为敢和你决斗的人一般也不缺杀,你的杀是留给暴力的忠臣用的。掉完第一血后,如果有南蛮入侵可以激将,一来试试忠反,二来可以到自己回合时多一张手牌,分配时就有更大的空间。第一轮过后,手里一定要留一张闪,没闪也要留一张废牌做做样子,点数最好大一点的(JQ或者K)。
孙权:孙权的强在于其制衡能力。他的技能制衡的目的是将没用的牌换成有用的牌,队友被乐换牌找拆顺无懈,队友濒死换牌找桃,开局可以换装备换无中多存牌等,可以实现手牌利用率最大化。三国杀的一个重要指标就是手牌利用率,一个手上无废牌的人,当然是非常强力的。玩好孙权主要在于手牌的控制,有手牌有装备的孙权是很强力的,制衡就是变相摸牌,第一轮需要留2闪一杀,开局六张牌,可以留一张闪,制衡剩下的五张,能换到装备最好,可以不用丢牌。孙权慎用火攻,慎用五谷,慎用决斗。
曹丕:曹丕的强力原因之一是其放逐技能控制足,而且是硬控,一旦发动无法被无懈可击响应,而且周期很长,一控就是一轮。可以有效地阻止敌方的爆发、输出和控制。第二个原因是行殇技能有爆发,武将死亡一般都是缺闪,死亡后的杀、装备等都可以被曹丕利用,要是有连弩,很容易爆发。第三个原因是颂威强力,一定程度上保证了曹丕的生存能力,魏国武将判定还是很多的。但是曹丕有个问题就是容易被速推,也没有什么回复能力,掉2血的曹丕是废物。所以曹丕的玩法就是拖延,慢慢打,慢慢耗。掉第一血一定要谨慎,翻面关键人物,因为如果再掉血,收益就低了,等到掉到2血或者1血,就会很尴尬,翻忠也不是,翻反也不是。
刘禅:刘禅的强力原因之一是享乐技能,不怕速推,一轮被秒的情况少,实在是被秒了只能说运气太差了。强力的第二个原因是放权,这是核心技能,把放权给需要的队友可以瞬间改变战局,偷四张牌的张辽张郃,庸肆两次的袁术,离间两次的貂蝉,制衡两次的孙权,拼点两次的太史慈,想想都觉得恐怖。觉醒和激将强力不多说。用好刘禅关键在于放权,有几个一般需要放的:忠有爆发或控制、自己牌差无作为。
张角:新版风包张角不错的,出闪后,判定牌为草花,造成一点雷电伤害并回复一点体力,判定牌为黑桃,造成两点雷电伤害。有回复,有伤害,生存能力提高。
军八主公胜率排行榜
以下是三国杀军八主公胜率排行榜:
1. 曹丕
2. 刘备
3. 袁绍
4. 董卓
5. 曹操
6. 孙权
7. 张角
8. 刘禅
9. 孙策
通过以上分析,我们可以看出,在三国杀中,不同的主公武将各有优势,玩家需要根据实际情况选择适合自己的主公。了解军八主公胜率排行榜也有助于玩家更好地制定策略。希望这篇文章能帮助到大家。
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