《明日方舟:终末地》概念解析与神秘面纱揭晓

《明日方舟:终末地》概念解析与神秘面纱揭晓

作者:思忖游戏网 / 发布时间:2025-10-15 10:07:00 / 阅读数量:0

大家好,在今天的分享中,我们将深入探讨《明日方舟:终末地》这款备受期待的新游戏。从其概念CG到技术细节,再到可能的玩法和背景设定,我们将一步步揭开它的神秘面纱。

《明日方舟:终末地》概念解析与神秘面纱揭晓

概念CG的英文内容解析

《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)的概念CG在3月发布,其中包含许多值得分析的细节。开发组“峘形山”的英文名“Mountain Contour”中的“contour”意味着“等高线”,而CG和实机中诸多等高线元素可能是一个小小的彩蛋。

CG中出现的“管理员”被翻译为“Endministrator”,由“administrator”变化而来,意为“管理者”,更贴合游戏内容。而“协议核心”被翻译为“Protocol Anchor-Core”,其中的“anchor”更形象地描述了其在画面中的动作。

在角色肩部出现的“lanbreaker”可能是角色所属阵营或身份设定,直译为“破土者”,象征着玩家在终末地开疆拓土。女角色臂章上的“Endfiled”和“QIANYU”可能揭示了角色的名字和背景。

CG中闪过的内容可能是游戏菜单选项,如“MENU”(菜单)、“INFO”(消息)等。slogan“跨越边境,直至前线”在英文版中用“over”和“into”表达,读起来铿锵有力。

CG中出现的故事发生地塔卫二在英文字幕中翻译为“Talos-II”,可能存在“Talos-I”、“Talos-III”等其他星球,与希腊神话中的金属巨人塔罗斯有关。

技术细节与开发引擎

鹰角网络的社会招聘页面更新了职位需求,暴露了该公司正在开发或准备开发的项目进度。资深引擎开发工程师的需求表明,终末地项目可能已经准备了建立大地形系统游戏。

大地形系统通过贴图渲染制造逼真的山川、河流等环境,方便开发者安插人物、关卡等资源。而大地形可以实现快速无缝加载新的地形,制造出世界感。

从终末地的实机画面来看,它很可能具备大地形系统,并可能基于虚幻引擎4进行开发,提供稳定的画面表现。

游戏类型与背景设定

《明日方舟:终末地》是一款由上海鹰角网络科技有限公司开发的角色扮演类游戏,根据官网LOGO,制作组名为“峘形山”。目前,官方网站透露的信息不多,但游戏为免费下载,有内购内容。

官方账号在B站、taptap上发布了先导PV,但内容有限。玩家将扮演一家名为终末地工业的公司。

关于终末地与《明日方舟》的关系,有三种猜测:毫无关系、平行时空、明日方舟的前传或后传。第三种说法较为可信,因为CG中展现的科技水平与《明日方舟》的世界观有很大差异。

玩法与战斗方式

在概念CG中,玩家可能需要部署勘探装置探索地图,并收集资源。CG中出现的基建可能类似于明日方舟的基建,而佩丽卡驾驶摩托车、直升机等画面可能暗示了游戏中的载具和飞行能力。

概念CG中的游戏角色和官网立绘一致,武器也暗示了游戏中的战斗元素。玩家可能需要在地图中探索并遭遇不明生物进行战斗。

《明日方舟:终末地》作为一款备受期待的新游戏,其概念CG、技术细节、玩法和背景设定都充满了神秘感。随着更多信息的公布,我们期待这款游戏能够为玩家带来全新的游戏体验。

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