在《最终幻想14》这款游戏中,忍者作为一个强大的物理输出职业,其技能的排序与运用对于战斗结果有着决定性的影响。本文将深入探讨忍者技能排序的技巧,以及不同版本中忍者技能的变化,帮助玩家在游戏中更好地发挥忍者角色的潜力。
忍者技能排序与循环逻辑
我们需要了解忍者技能的循环逻辑。以《最终幻想14》6.0版本为例,忍者0技速下的风遁GCD为2.12秒,而忍术的冷却时间为固定的1印2秒,两印2.5秒,三印3秒,天地人要3.5秒。通过计算,我们可以发现每120秒(119.9+0.1延迟)就是一套完美的循环。这种循环需要玩家调整能力技在2.12秒战技后面的位置,以确保循环的完美。
忍者技能排序方案
根据循环逻辑,我们可以制定以下三种技能排序方案:
1. 雷遁背刺流:这种方案极限飘逸,极致灵活,适合开荒阶段使用。
2. 背刺雷遁四六道流:这种方案伤害极高,背刺内威力最大化,适合速刷阶段使用。
3. 普通背刺雷遁流:这种方案简单无脑,适合新手入门。
部分技能解析
1. 生杀:在雷遁背刺流和普通背刺雷遁流中,生杀技能在雷牙后使用,而在背刺雷遁四六道流中,生杀技能前置,需要延后分身和夺取。
2. 分身和夺取:5.X版本的分身不会在循环中被推迟,而6.X版本的分身则会在120秒完美循环下适当延后。
3. 镰鼬:开场如果有土遁,可以在第三或第四个GCD打出镰鼬,但如果土遁会触发AOE被动,则不可以打镰鼬。
4. 雷爪雷牙:雷爪雷牙可以让忍者接近目标,但可能会增加移动时间。
《最终幻想14》6.1版本PVP技能一览
在新版本中,PVP技能进行了部分改动。以下是一些共通技能的介绍:
- 军用圣灵药:完全恢复自己的HP和MP。
- 自愈能力:回复自己的HP。
- 净化能力:解除自己受到的异常状态,并附加活性效果。
- 冲刺能力:提高自己的移动速度。
《最终幻想14》6.1版本PVP职业强度排行
在新版本中,赤魔、战士、贤者和白魔等职业在PVP中表现强势,而枪刃、骑士、占星和黑骑等职业则相对较弱。
通过本文的介绍,相信玩家们对《最终幻想14》忍者技能排序有了更深入的了解。在游戏中,玩家需要根据实际情况选择合适的技能排序方案,并熟练掌握各个技能的运用,才能在战斗中取得优势。
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