在《第五人格》这款游戏中,地图的熟悉程度对于玩家的表现至关重要。尤其是在最新的地图——永眠镇中,由于地图面积宽广,且存在多种复杂地形,玩家很容易在躲避屠夫的过程中迷路。本文将详细介绍永眠镇的地形特点,并针对游戏中的卡迷镜卡进行解读,帮助玩家更好地应对游戏挑战。
永眠镇地图解析
永眠镇作为游戏中的最新地图,其特点如下:
宽敞的地形:相比其他地图,永眠镇的地形更为开阔,这为玩家提供了更多的生存空间,但也增加了迷路的可能。
列车:地图中存在一辆行驶在铁路上的列车,它不仅能够撞晕屠夫,也能撞倒玩家,因此玩家在看到列车时需要小心躲避。
龙卷风:可以利用龙卷风进行位移,快速躲避屠夫的追击。
阁楼:地图中存在多处阁楼,但并非所有阁楼都能进入,玩家需要辨别哪些阁楼是可以利用的。
大门开启距离:一旦发电机全部修好,大门的开启距离较远,玩家需要跑很长的距离才能到达,在这段时间内可能会被屠夫击杀。
红蝶的主场
在永眠镇中,红蝶是非常适合的监管者角色。由于其宽敞的飞行距离和简单的地形,红蝶可以轻松找到并击倒玩家。玩红蝶的玩家可以充分利用这个地图的优势。
人类玩家的策略
对于玩人类的玩家来说,在永眠镇中生存的关键在于配合。由于地图难度提高,玩家之间如果没有良好的配合,很容易失败。
地图上帝视角手绘图
为了帮助玩家更好地熟悉地图,以下提供永眠镇地图的上帝视角手绘图:
军工长:军工长是游戏测试阶段的第一张地图,主要建筑是厂房和库房,四周的废墟也有一些木板、窗户,可以轻松溜屠夫。
地牢:地下室是“VIP”狂欢椅的位置。
教堂:属于两层式的教堂类建筑,玩家可以利用二层地板的破洞来回和屠夫周旋。
圣心医院:圣心医院是二层式楼建筑,是目前版本中最大的地图,医院的两个逃生门不是面对面的,需要玩家多记地图。
第五人格冷知识大全
以下是《第五人格》中的一些冷知识,可以帮助玩家更好地了解游戏:
屠夫的视野比人类的高很多,躲在木板后面也可能被发现。
在交互过程中被屠夫攻击到,会被震慑。
屠夫在攻击命中人类后,会有一个原地僵直的状态,此时玩家可以利用这个时间逃跑。
翻板子砸屠夫的时机需要看好,不同角色的翻板速度不同。
屠夫在砍中人类两刀后会解锁第一个技能。
游戏中没有实际地图,新手玩家容易迷路。
地窖只能由最后生存的求生者使用。
屠夫可以抽刀和甩刀,增加攻击范围。
屠夫的最高等级是三阶,存在感越高,移动速度和技能越强。
空姐在贴脸追击时,宁愿交唯一的一发子弹,也不要被砍。
军工厂地图有12个钩子,地下室有4个不可拆的钩子。
游戏中有7个电机,屠夫可以破坏电机进度。
地下室的钩子园丁不可拆卸。
游戏中有三个逃生方式,分别是两个门和一个地窖。
所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。
神棍救神棍是最慢的,最好用空姐进行救援。
求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀后会有一个向前扑和加速。
屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电后只会持续两分钟。
游戏中有一个防止求生者挂机的系统。
求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点。
判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯。
如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路。
屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,可以修好被园丁拆掉的椅子。
佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的。
除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩。
屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。
地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远。
通过以上解析,相信玩家对永眠镇地图和卡迷镜卡有了
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