各位玩家朋友们,大家好!我们要探讨的是《红色警戒2》中的冷酷难度及其应对策略。让我们来了解不同难度级别敌人的特点,然后深入探讨如何应对冷酷难度的挑战。
敌人的区别
在《红色警戒2》中,简单、中等和冷酷的敌人有着明显的区别:
1. 简单敌人:这类敌人资源与你相同,不会向系统索要资金。他们主要精力在于无所事事,很少进行攻击,防御方面也仅限于建造一些简单的武器。面对攻击时,他们的反应往往是无动于衷。
2. 中等敌人:初期,他们会向系统索要资金。在进攻时,会呈现一定的装甲步兵协同作战,防御方面武器购买较少,但有生力量会出来抵抗。
3. 冷酷敌人:他们基本上经常向系统索要资金,这也是为什么他们几乎没有采矿却购买了大量武器和坦克的原因。进攻时会与间接攻击型超级武器相互配合,每一波攻击之间的时间间隔较短。在防御方面,他们主要建造大量武器,尽管布局杂乱无章,但仍有较强的防御性能。一旦你攻击他们,他们的移动部队就会前来抵挡。
值得注意的是,电脑控制的敌人不会向系统要钱?你可以选择盟军,并尽快建造间谍卫星,观察周围矿石开采情况。或者,你可以在消灭他们之前,偷取一次他们的资金,以此估计他们的资金存量,然后迅速将其消灭到只剩一个基地,此时多观察一会儿就能看出冷酷的敌人是否向系统要钱了。
由于《红色警戒2》是一个以暴力经济和坦克大战为特点的游戏,经济上的差距决定了战争能量。简单敌人和中等敌人不太向电脑要钱,因此资金有限。而冷酷敌人主要因为要钱的次数多,所以用于打仗的坦克也就多了。
应对冷酷难度
1. 盟军策略:使用盟军国家,用十几个美国大兵堵住通往基地的路口,尽早开启间谍卫星。冷酷盟军通常是一堆坦克加两辆光凌,用卫星提前发现对方,然后用入侵者飞燕点掉它的光凌,其余就交给美国大兵了!《红色警戒2》的电脑出兵很有规律,隔一段时间来一波,只要不停补充美国兵,电脑就攻不破你的防线。用你喜欢的方式解决它吧!
2. 苏俄策略:如果打的是苏俄那边的国家,就提前准备好十几辆防空车,在T基诺夫还没到达你基地时将其击落。
3. 电脑出兵规律:在《红色警戒2》中,简单电脑出兵一般一次三辆本阵营的主战坦克(犀牛、灰熊),由中等升到冷酷,每次派的坦克也会增加。到冷酷级别时,盟军会有光凌和幻影,苏俄会增加天启、磁能、基诺夫。如果开启海战,双方都会造一些船,但电脑不会使用运输船,也不会暴兵,所以电脑较为好打。
4. 防御策略:要注意的是,冷酷的电脑在一定时间后,盟军会有1架直升机载着4个工程师和一个谭雅飞到你主机旁,占了你的主机然后卖掉。俄国阵营会派防空车(跑得快)以迅雷不及掩耳之势占你的主机,卖掉。但只要在初期给主机围上围墙就没事了。
5. 电脑死板:《红色警戒2》的电脑都很死板,只要摸清了T的出兵规律,那打起来就很轻松!
共和国之辉的冷酷难度
1. 人数限制:你最高只能打七个冷酷,因为没有九人地图。
2. 地图选择:你必须选择易守难攻的地图,因为七个冷酷的资金是你的七倍,暴兵能力是你的14倍,玩陆战绝对会被杀。要选择像北极圈那种断掉桥梁就很安全的地图。而且不能开启超级武器。
3. 防守策略:首先防守好地面关口,其次加大防空(很重要),再修回一个桥(注意积累资金,还要留意矿场和敌人可能派来的基洛夫),然后用地面防御部队里由于战斗而升到三级的单位组成小队,逐个打掉敌人。
其他问题解答
1. 电脑红色警戒2的冷酷敌人为什么只会攻击不会造东西?
你玩的是不是共和国之辉?里面的冷酷国家不仅不出光凌天启,甚至连个作战实验室都不造。气死人了,只是一队一队小兵来一个谭雅就行。建议你换成原版红警2或更有意思的尤里的复仇。
2. 为什么我玩红色警戒冷酷敌人赚钱总是超快?
冷酷电脑都作弊的。我打过一次,亲眼看到的,打掉了主基地,没有维修厂,电脑居然能用坦克工厂造出基地车出来,再打掉,还再出一辆。选择北极圈地图,一开局就炸掉两边的桥,挑7个冷酷电脑都没问题。但是其他地图就难了。选择尤里比较容易,做好防空,多造心灵控制塔,建好回收工厂,捉到部队就往回收工厂送。尽快发展出飞碟,对付对方的远程攻击武器。基本就能过了。
就是关于《红色警戒2》冷酷难度的解析和应对策略。希望对大家有所帮助!
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