在我国流行的桌游《三国杀》中,结算环节是游戏规则中不可或缺的一环。它关系到游戏进程的推进以及各角色技能的发动。本文将深入探讨《三国杀》的结算规则,帮助玩家更好地理解游戏,提高游戏体验。

结算的定义与判定时点
我们需要明确什么是结算。在《三国杀》中,结算是一个时点,通常发生在角色对“杀”指定目标并做出操作后。张角的雷击判定时点为受到“杀”的那一刻,目标打出“闪”抵消的那一刻,不论后续判定结果如何,在此之前首先响应雷击的技能,雷击技能完成之后,可以继续结算“杀”的结果。
结算的顺序与规则
结算的顺序遵循当前行动角色的逆时针顺序,即按照出牌顺序进行。以下是一些典型的结算顺序:
1. 伏完的【谋溃】:在指定目标后,可以发动弃牌,但前提是目标被确定。
2. 大乔的【流离】:可以改变攻击目标,其时机提前于【谋溃】。
3. 伏皇后的【求援】:效果是增加被“杀”的目标,只要被【求援】指定的对象给不出“闪”,则增加为目标。
4. 刘禅的【享乐】:可以使“杀”无效,但与【谋溃】并不冲突。
结算的具体案例
以下是一个具体的结算案例:
1. 大乔先被结算,发动【流离】指定刘禅为攻击目标。
2. 伏皇后发动【求援】,增加刘禅为目标。
3. 所有目标被确定后,刘禅的【享乐】被触发,伏完选择弃一张基本牌或不弃。
4. 无论此“杀”是否进行结算,伏完的【谋溃】均可发动。
5. 目标二:伏皇后&刘禅(假设刘禅给的不是“闪”),此时伏皇后的【求援】增加目标时,已经过了“成为目标时”这个时机,所以刘禅的【享乐】不会被触发,伏完可对两人分别发动【谋溃】。
6. 目标三:刘禅,与目标一的时候结算一样。
结算与其他游戏规则的关系
1. 锦囊牌的结算:锦囊牌的结算是指锦囊牌生效的意思。使用过河拆桥时,如果场上有无懈可击系统,可以使用无懈可击抵消过河拆桥的效果。
2. 使用结算与结算的区别:使用结算是指用了一张牌,分结算之前、结算之时、结算之后。而结算是指濒死结算、武将效果结算等。
通过对《三国杀》结算规则的学习,玩家可以更好地掌握游戏进程,合理运用角色技能,提高游戏水平。希望本文能对您有所帮助。
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