大家好,在《战舰世界》这款由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品的战争题材第三人称载具射击网游中,撞击机制和伤害机制一直是玩家们关注的焦点。我将为大家详细解析这些机制,帮助大家更好地理解游戏。

让我们来了解如何开启防碰撞系统。在游戏中,玩家可以通过按ESC键打开菜单列表,点击设置选项,切换到顶部的控制菜单,然后找到防碰撞系统,勾选前面的复选框即可。
关于飞机撞击军舰的控制问题,玩家需要明白,飞机不仅仅只是投弹的工具。在游戏中,玩家需要偶尔跑到前面去,用副炮攻击敌方的驱逐舰,帮助队友分担伤害。鱼雷机在投掷鱼雷后,可以飞到对面上空,给敌方船只造成持续伤害。当敌方开启防空驱散时,玩家应勇敢地冲上去,尽量造成伤害。
关于炮弹机制,战舰世界的炮弹分为AP(穿甲弹)和HE(高爆弹)。穿甲弹主要用于击穿敌方船体,对上层建筑基本没有伤害。而高爆弹则可以点燃敌方战舰或炸坏敌方船上的部件。在使用穿甲弹时,火炮口径和角度都是影响伤害的关键因素。高爆弹则对任何船效果都差不多,但主要是杀伤上层建筑。
至于鱼雷的判定机制,鱼雷存在一个解除保险的最小生效距离,只有解除保险后,在集中船只时才会爆炸。鱼雷命中船首、船尾时,造成的伤害约为0.9倍的纸面伤害。鱼雷命中装甲区的防雷带时,伤害会降低。鱼雷命中驱逐舰中段时,造成的伤害会更高。
让我们深入探讨撞击机制。撞击有三个特征:撞击伤害与撞击部位和装甲防护无关;撞击伤害与船只吨位、相对速度有关;最大撞击伤害为自身总血量。撞击后,敌对船只可能会同归于尽,或者一方存活但进水。队友互撞则对双方造成的伤害都非常微小。
举个例子,当玩家面对敌方大和时,可以选择内切莽撞过去,争取令对方的炮弹都打在自己上层建筑或船头处,从而提高生存几率。这并不是鼓励玩家无脑撞击,而是根据战况和局势选择合适的战斗方式。
通过本文的介绍,相信大家对《战舰世界》的撞击机制和伤害机制有了更深入的了解。希望这些知识能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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