各位老铁们好,相信很多玩家对《红色警戒》中的地形和地图设置都存在一些疑问。我将为大家详细解答关于《红色警戒》地形以及地图制作的问题,希望能帮助大家解决困惑。

让我们探讨《红色警戒》中的地形是否根据真实城市布局制作。《红色警戒》中的地形并非完全基于真实城市布局。在《红色警戒2》中,虽然一些战役以美国城市为背景,如华盛顿和旧金山,并制作了标志性建筑,但其他居民楼和街道与真实城市并不完全一致。
我们来看看如何给《红色警戒》共和国之辉添加地图。您需要从网上下载红警共和国之辉地图,然后打开压缩包。选择后缀为.mrp的文件,使用CTRL+鼠标右键复制,并在红警游戏软件的空白处粘贴。运行游戏后,您就可以使用新添加的地图了。需要注意的是,如果是.yrm后缀的地图,则不能在共和国之辉中使用,但可以将其格式改为.yrm后缀,然后在尤里复仇中使用。
在《红色警戒2》中,有许多地图堪称经典。白令海峡地图是我最早玩起来的一个地图,对地图上每个国家的位置都了如指掌。利用地形来抵挡敌人的进攻,我一般会使用坦克炸掉最近的桥,并在另一面布置较多的兵力,建立几个防空武器。这样基本上就能抵挡电脑前期疯狂的进攻。等到建造好光棱坦克或天启坦克,战斗就进入了高潮。这个地图中有一个油田,既能创造经济,又是兵家必争之地。任何一个国家使用航天武器攻击地图另一端的国家都需要从此路过,因此谁占了就能收过路费。
红色警戒2》中的yrm和mpr地图格式,它们之间的最本质区别在于yrm是尤里复仇的遭遇战地图格式,而mpr是原版的遭遇战地图格式。这意味着,您的地图要被识别,取决于它所采用的格式。mpr格式不会被尤里复仇识别,yrm格式也不会被原版识别。map格式原本是单人任务的格式,但红警2原版很多地图在尤里复仇中也可以使用。这是因为将map格式放入mix后,就可以同时在两处被识别。不过,操作方式比较麻烦,而且发布地图时不可能直接上传整个mix文件,所以大部分情况下,MAPER制作地图都会加上yrm或mpr两个后缀。
我们来探讨如何创建巨富地图。巨富地图是指遍地是彩色矿的地图,需要使用地图编辑器来制作。在联网游戏中,选择巨富模式,所有地图都会变成巨富地图。而在单机游戏中,虽然没有专门的巨富地图,但可以开启单机的巨富模式。
让我们来看看如何在《红色警戒》单人游戏下增加其他作战模式。在您的红警目录中找到mpmodes.ini文件。在[Battle]段中,将以下内容覆盖原有[Battle]段部分,就可以得到海战、巨富、合作模式、抢地盘、生死斗等共计8种模式:
``
[Battle]
1=GUI:Battle, STT:ModeBattle, MPBattle.ini, standard, true
2=GUI:FreeForAll, STT:ModeFreeForAll, MPFreeForAll.ini, standard, true
3=GUI:Cooperative, STT:ModeCooperative, MPCoop.ini, cooperative, true
4=GUI:UnholyAlliance, STT:ModeUnholyAlliance, MPUnholy.ini, standard, true
5=GUI:Megawealth, STT:ModeMegawealth, MPMW.ini, megawealth, true
6=GUI:Duel, STT:ModeDuel, MPDuel.ini, duel, true
7=GUI:MeatGrind, STT:ModeMeatGrind, MPMeat.ini, meatgrind, true
8=GUI:NavalWar, STT:ModeNavalWar, MPNaval.ini, navalwar, true
``
如果您的红警目录中没有mpmodes.ini文件,不要紧,我们可以新建一个。打开记事本,复制以上内容,然后将其保存为mpmodes.ini,并将其放入红警目录即可。
通过以上内容,相信大家对《红色警戒》地形和地图制作有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到您,祝您游戏愉快!
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