大家好,今天我们将深入探讨《三国杀》中黄忠角色的技能“烈弓”,并分析其在不同版本中的表现以及如何与其他武将配合和克制。

《三国杀》黄忠技能解析
黄忠的技能“烈弓”在不同版本中有着不同的效果:
1. 神话再临·风国战标准版:当黄忠在出牌阶段使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
2. 1V1版本:当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3. 神话再临·风版本:黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:若黄忠的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制与被克制武将
黄忠的技能使其在游戏中具有独特的优势:
- 克制武将:依赖出【闪】发动技能的武将,如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等;惧怕被压血线的武将,如张辽、张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
- 被克制武将:对【杀】有防御光环的武将,如蔡文姬、钟繇等;能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
技能分析
“烈弓”技能的改版使得黄忠的强度大幅提升。以下是对“烈弓”技能的详细分析:
- 强制命中:黄忠的【杀】几乎必然命中,因为大多数3血武将回合外都只能留3牌或更少,烈弓1”的条件很容易满足。
- 伤害+1:黄忠达成伤害+1的条件相对容易满足,只需要敌方的血量大于等于黄忠即可。这种情况下,黄忠的【杀】伤害+1,收益为+2。
适应身份与策略打法
黄忠在游戏中的身份适应性如下:
- 主公:1/5(点评:缺乏防御,容易被反贼速推)
- 忠臣:2/5(点评:输出不错,但面对3血反贼集火主公时较为脆弱)
- 反贼:3.5/5(点评:针对主公的攻击非常有效)
- 内奸:2.5/5(点评:有一定的补刀斩杀能力,但控场手段单一)
使用黄忠的技巧
- 出【杀】对象的选择:与团队集火目标一致即可,不必为了触发“伤害+1”的效果而攻击满血武将。
- 牌序:由于“烈弓”强制命中的条件是“自己的手牌数大于或等于对方”,因此黄忠在出【杀】前需要数清楚自己的手牌。
- 血量控制:黄忠可以适当卖血,但要注意成为对方集火目标的风险。
对抗黄忠的策略
- 优先集火秒掉黄忠:道理同界黄盖,先轮死再说。
- 放养黄忠:如果己方团队所有武将都是3血,且黄忠维持在4血,可以采取放养策略,但会冒一定风险。
配合与克制
- 配合:包养流武将、能帮助黄忠出杀的武将、能额外产生AOE的武将。
- 克制:依赖出【闪】发动技能的武将、惧怕被压血线的武将。
总体评价
新版黄忠的“烈弓”技能使其成为了一个非常优秀的武将,具有不俗的单兵作战能力和配合效果。在身份局中,黄忠的表现甚至优于界黄盖。
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