大家好,今天我们来探讨《明日方舟》中的竖屏立绘和动态立绘的设置及背后技术,尤其是Live2d技术在游戏中的应用。本文将详细解析这一技术是如何让静态的2D角色立绘动起来的,以及为何《明日方舟》直到2周年版本才实装了动态立绘。
一、明日方舟动态立绘设置步骤
我们来看看如何在《明日方舟》中设置动态立绘。以下是具体的步骤:
1. 运行游戏,进入主页的干员更换界面,选择你要设置动态立绘的干员。
2. 进入干员页面,点击右下角“调整位置”。
3. 点击后,即可调整立绘的位置,左右和上下拖动,即可设置动态立绘。
二、Live2d技术的介绍与应用
Live2d,国内玩家常称之为L2d,是一种绘图渲染技术,广泛应用于游戏和虚拟主播行业中。《明日方舟》2周年版本中的限定角色“浊心斯卡蒂”成为游戏中第二个、玩家可控制的第一个拥有L2d立绘的角色。
三、Live2d技术的优势与局限
Live2d技术由日本Cybernoids开发,其特点在于不进行3D建模,直接对2D角色进行处理。这种技术虽然存在一定的缺陷,例如无法做出太过复杂的动作,以及某些动作上存在图形拉伸变形,但其优势在于成本较低,且能够避免3D模型无法还原原立绘效果的问题。
四、Live2d技术实现立绘动起来的过程
Live2d技术实现立绘动起来的过程如下:
1. 对现有立绘进行部位拆解,填充,得到拆解图。
2. 拼装和编辑动作,类似于3D模型绑定骨骼。
3. 使用软件中的变形器对躯干、肢体、头发、衣服等部位进行变化。
4. 通过时间轴编辑功能,进行动作顺序编辑,并导出。
5. 与游戏引擎接口对接,将模型导入游戏中。
五、L2d技术制作的难点
在实际操作中,L2d技术也存在一些难点:
1. 立绘拆分:需要确定动作,并拆分部位,这一步需要原画师的配合。
2. 编辑动作:制作动作时,需要考虑动作的合理性。
3. 导入游戏:可能会遇到部件丢失、图层错误等问题。
六、为何《明日方舟》直到2周年才实装动态立绘
《明日方舟》直到2周年版本才实装动态立绘,原因是工期和质量的问题。浊心斯卡蒂的精二立绘元素复杂,动态化需要大量的沟通和制作工作。
七、总结
通过本文,我们了解了《明日方舟》动态立绘的设置、Live2d技术的应用及其优缺点,以及L2d技术制作的难点。希望这些内容能够帮助大家更好地了解《明日方舟》中的这一特色功能。
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