一、建立师徒关系的等级限制
1.初始等级差要求
结成师徒时,师傅必须比徒弟高20级以上,且仅适用于建立关系的初始阶段。师傅需达到二转(约60级以上),而徒弟需至少完成一转(约35级以上)。
2.等级差的动态变化
师徒关系一旦建立,后续双方等级差距缩小甚至徒弟超过师傅,都不会自动解除关系。徒弟等级超过师傅后,师徒关系仍存在,除非手动解除或徒弟转职派系与师傅不同。
二、等级差距对师徒系统的影响
1.师傅的经验奖励机制
徒弟每次升级时,师傅会获得经验奖励,但奖励随等级差增大而减少。
师傅需重新登录才能领取奖励。
2.武功传授与贡献度等级
3.师徒任务的等级关联
师徒任务分为多个阶段,需徒弟达到特定等级才能接取:
完成任务后,师徒双方可获得攻防加成(如攻击+5%、生命+20等)。
三、特殊情况与解除规则
1.自动解除的条件
仅当徒弟二转时选择与师傅不同的正/邪派系,系统才会强制解除关系。其他情况下需手动输入指令(如/解除关系
)。
2.解除后的冷却期
主动解除关系后,双方需等待10天才能重新结为师徒。
3.合服后的处理
合服时,若师傅背包中有“断开的线”,可兑换为“连接的线”重新绑定徒弟,但需徒弟等级符合要求(如65级对应1级道具)。
师徒关系的核心在于初始等级差20级以上的硬性要求,而后续等级变化仅影响经验奖励的获取效率,不会破坏关系。贡献度系统和师徒任务的设计进一步强化了师徒协作的重要性,徒弟的成长直接影响双方的收益。合理选择等级差距适中的师徒组合,能最大化经验与资源获取效率。
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