《最终幻想15》的战斗系统中,计算物理攻击、魔法攻击以及升级经验等方面都涉及一系列复杂的公式。以下是针对不同方面的详细解析:
一、物理攻击及魔法数值计算公式
在《最终幻想15》中,攻击力的计算公式如下:
- 我方攻击时:(攻击力 + 等级 3) 2 攻击招式的威力倍率 武器的损伤倍率 100 / (100 + 体力) 随机数 / 256
- 敌方攻击时:(力 + 等级 3) 0.2 攻击招式的威力倍率 100 / (100 + 防御力) 随机数 / 256
- 我方使用魔法时:(精制时魔法POWER + 20) (等级 + 20) (魔力 + 100) / 200 100 / (100 + 精神) 魔法的威力倍率 随机数 / 256
- 敌方使用魔法时:(力 + 等级 3) 0.2 100 / (100 + 精神) 魔法招式的威力倍率 随机数 / 256
二、耐力、魔力、精神、速度、运气相关因素
- 耐力:主要与物理防御力相关,同时也影响某些物理性质的特技的回避。
- 魔力:直接影响施展魔法的攻击力、施展状态魔法的成功率、使用“DRAW”吸收魔法数目的多寡等。
- 精神:直接影响我方受到攻击性魔法的伤害值,受到状态魔法时MISS的几率,一些带属性的特技的回避率等。
- 速度:体现在ATB槽的快慢,同时速度会影响回避率的成长,比例为10:1。
- 运气:影响游戏方方面面,包括稀有物品掉率、回避率等。
三、《最终幻想14》黑魔法师加耐力
黑魔法师在《最终幻想14》中加耐力的作用主要体现在以下两个方面:
1. 在后期打真TT时,DPS需要至少3300的血量,如果装备不足,可以通过镶嵌耐力魔晶石来提高血量。
2. 由于游戏后期难度较大,增加一些血量有助于减少在打副本时的风险。
四、《最终幻想15》升级系统与经验魔法计算公式
1. 升级系统介绍:
- 每次战斗或完成非狩猎任务后,玩家会获得经验值。
- 到休息地点,经验值会被用来升级,具体系数取决于休息地点。
2. 战斗系统介绍与经验算法:
- 每杀一个敌人获得的经验值与敌人的等级有关。
- 每使用一次经验魔法会获得经验值,但需注意合理使用,避免浪费。
- 战斗评价越高,获得的经验值越多。
五、《最终幻想14》耐力与血量比例
在《最终幻想14》中,所有职业的耐力与血量比例均为1耐力=10点血量。部分职业可以通过技能获得额外的耐力加成。
了解《最终幻想15》和《最终幻想14》的战斗系统与计算公式,对于提高游戏技能和经验获得效率具有重要意义。通过掌握这些知识,玩家可以更好地应对游戏中的挑战,提高游戏体验。
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