大家好,随着电子竞技的兴起,英雄联盟(League of Legends,简称LOL)作为一款经典MOBA游戏,吸引了无数玩家的热情。关于英雄联盟最早版本的知识点,许多网友可能并不了解。我将为大家分享一些关于以前英雄联盟和英雄联盟最早版本的知识点,帮助大家更好地了解这款游戏。

一、英雄联盟早期选英雄的方式
在英雄联盟最早版本中,玩家们不需要进行英雄选择。当进入排位比赛时,系统会自动为玩家分配英雄,如果玩家不满意,则会自动秒退并重新排队。这种模式与现在的BP环节截然不同。当时的英雄联盟(即LOL)是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队由实力强劲的DOTA-Allstars开发团队以及著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。
二、早期英雄联盟与现在英雄联盟的对比
早期的英雄联盟(当时还叫“英雄联盟”)更加偏向于玩家,追求“好玩、有趣”的体验。那时的玩家们讨论更多的是哪个英雄好玩,技能炫酷。当时的“坦克流”、“AD流”和“团控流”等玩法至今仍让人怀念。
随着游戏的不断更新,现在的英雄联盟(被称为“版本联盟”)更加偏向于“电竞化”。为了适应比赛需求,许多英雄的技能被修改得更加贴近比赛,眼石等道具也被取消,迫使玩家更多地依靠意识进行游戏。
三、早期英雄设计之离谱
1. 虚空行者卡萨丁:在S4时期,卡萨丁的Q技能带有沉默效果,满级Q技能可以沉默对手很长时间,伤害也非常高。W技能的主动效果和持续时间较长,被动效果还能提升普攻伤害并回蓝。E技能的伤害非常高,R技能更是主要伤害技能。
2. AP剑圣:在S3时期,AP剑圣在中路非常强势,只要能够稳住对线,后续拥有等级之后就可以无情收割对手。
3. 法王瑞兹:最初S2时期,瑞兹被大家视为最简单的英雄之一,因为到了6级以后就各种按键随便按即可。后续的几波重做让瑞兹变成了下水道英雄。
四、早期英雄联盟的野区设定
在15年之前,英雄联盟的野区不仅仅有红蓝BUFF。当时的红BUFF叫蜥蜴长老,还带着两个小野怪。蓝BUFF则叫远古石像,同样带着两个小野怪。当时的野区还有三狼、鸟、幽灵和小石像等野怪。
五、早期英雄联盟的加分制度
在早期英雄联盟中,加分最多可达40分。初始积分是1200起步,赢一盘加40分,输一盘也掉40分。20盘过后,赢一盘或输一盘都是20分。
通过以上分享,相信大家对以前英雄联盟和英雄联盟最早版本有了更深入的了解。这款游戏从最初的简单好玩,到如今的电竞化,经历了许多变化。而对于许多玩家来说,英雄联盟不仅仅是一款游戏,更是他们青春的回忆。
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